Помощь
Помощь
Добавил
TOFSIR2024-08-05 23:03
Данная модификация улучшает боевую систему Скайрима, внося изменения в навыки, способности, расовые умения и базовые механики.
В прошлом автор играл со многими фантастическими переработками способностей, SPERG, Ordinator, Adamant, Vokrii. Все они просто великолепны. Также, совершенно недавно, автор познакомился с Cyberpunk 2077, Elden Ring, Enderal, и т. д., и у него стало появляться множество идей по поводу боевой системы, прогрессии и способностей в экшен-РПГ играх. Поэтому, данный мод и является его попыткой добавить в Скайрим ещё больше экшен-РПГ элементов.
Железный путь - первая часть проекта по переработке Скайрима, что в основном ориентируется на ближний бой. Основными целями данной модификации являются:
Изменение уровней сложности
Многие из талантов, что применялись раз в день, были превращены в малые способности, применяемые множество раз с затратой магии.
Аргонианин
Бретонец
Темный эльф
Высокий эльф
Имперец
Каджит
Норд
Орк
Редгард
Лесной эльф
Comprehensive Attack Speed Patch - SKSE - для того, чтобы способности на скорость атаки складывались верно.
Scrambled Bugs - исправляет множество проблем.
Experience, Skyrim Skill Uncapper и Static Skill Leveling Rewritten - необязательны, но крайне рекомендуются. Не забудьте загрузить Uncapper Preset в опциональных файлах оригинала. Оно изменит повышение характеристик с 10 до 5 для магии и запаса сил, оставив здоровье на 10, что более сбалансировано.
Для использования шаблона в опциональных файлах, вам потребуется Skyrim Skill Uncapper!
Weapon Armor Attribute Tweaks - урон в способностях Железного пути был сбалансирован вокруг этого мода. (Особенно изменения в критическом уроне). Тем не менее, мод не обязателен к установка, разница в уроне будет не критична.
True Directional Movement, Precision - просто необходимы. Эти моды на вес золота для приятной боёвки. Железный путь избавляется от "размашистых" способностей в пользу точности.
Attack - MCO - Железный путь также был разработан с держанием MCO в уме. При установке выберите нормальную версию, что разрешит способностям влиять на скорость атаки. Конкретно автор пользуется Nordic Animation.
One Click Power Attack - по мнению автора, лучший мод для силовых атак.
Dodge - Железный путь также был разработан с держанием dodge mod в уме. TK Dodge RE или DMCO подойдут.
Recoil Redefined - по мнению автора, лучший мод на отдачу.
Eivor Animations - очень классные анимации. Атаки в спринте MCO особенно хорошо заполняют яму в движениях MCO.
VioLens - для отключения камеры красивых убийств.
No Disarm (Unequip Instead)
zxlice's ultimate potion animation и Smart Optimal SalvesSkyrim Character Sheet
No more Radial Blur, 3rd Person Camera Stagger Remover, Giant Footstep Camera Shake Remover
Stagger Direction Fix, Combat Pathing Revolution, SCAR - Skyrim Combos AI Revolution, Simple Block Sparks
No Saving in Combat
Attacks Interrupt Bows
Не совместим с прочими модами на способности или на переработку рас.
Боевые моды (Blade and Blunt, Wildcat, и т.п.) технически могут быть совместимы, но всё может стать весьма несбалансированным и странным, так как Железный путь разрабатывалась как самодостаточная переработка.
Совместим и слегка поддерживает моды, добавляющие разные виды оружия, вроде Animated Armory, Spear of Skyrim, и т.д.
Вы можете использовать другие боевые моды, вроде Valhalla Combat, Elden Parry, Elden Counter, Shield Of Stamina, zxlice BackStab and Parry. Но помните, вы можете стать слишком сильны со всеми этими умениями. Честно говоря, большинство из этих умений должны быть открыты при помощи способностей, по мнению автора.
Железный путь не затрагивает боевые стили врагов. Автор находит то, что имеется в игре достаточным. Но вы всегда можете воспользоваться чем-то вроде Modern Combat AI или Realistic Combat AI.
Автор размышляет над тем, чтобы создать шаблон Железный путь для Fenix Stamina Overhaul, так как это крутая модификация с плавным геймплеем.
Мод в списках
Поддержать
Комментарии
Подпишись на нас