Дождись своей очереди v1.0.3 | Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour - моды для Skyrim SE-AE - ColdHarbour.ru

Помощь

Дождись своей очереди

Дождись своей очереди

Wait Your Turn - Enemy Circling Behaviour

Добавил

Nocturn
Загрузок
428
Просмотров
4665
Версияversion
1.0.3
Оценили
3

2023-08-26 04:13

Автор:

Monitor144hz

Локализатор: 

⁣⁣⁣Nocturn

Описание
Файлы 1
Скриншоты 3
Видео 2
История версий

ВНИМАНИЕ: Оригинальный мод и перевод к нему скачиваются с Nexus.

Вы когда-нибудь сталкивались с тем, что вас побеждают группы врагов? С выходом множества модов, перерабатывающих боевую систему, таких как SkySA, Valravn и Ultimate Combat, моддинг Скайрима значительно вырос за прошедшие годы.

Однако в ванильном Скайриме до сих пор остается одна проблема, когда вы сражаетесь с группами врагов: они не могут атаковать по очереди. Из-за этого все враги обычно атакуют сразу, как они захотят. Это может оказаться смертельным и не дает игроку возможности честно сражаться. В групповом бою приходится следить за множеством врагов и атак, исходящих со всех сторон. Обычно это приводит к мгновенной смерти, особенно в подземельях, где нет свободного пространства, чтобы отбиваться от них.

Как работает данный мод?

Слово "behaviour" использовано, чтобы описать поведение NPC, а не то, как реализован этот мод. Здесь нет никакой связи между этим модом и анимациями или Nemesis Behavior Engine.

Этот мод добавляет систему окружения для врагов, чтобы они не атаковали вас и не набрасывались все сразу. Вместо этого некоторые из них будут кружить вокруг вас и ждать подходящего момента для атаки.

С включенным Wait Your Turn:

Вы можете видеть, что враги теперь не только распределены по площади, но и не атакуют сразу. Только некоторые бандиты ведут себя агрессивно, остальные кружат вокруг игрока и следуют за ним.

У вас больше пространства для маневра и больше возможностей в бою. Будете ли вы контратаковать и убивать врага, который случайно отстал от остальных, пытаясь настичь вас? Или же вы пойдете на врагов сбоку, где у вас меньше ориентиров, чтобы следить за входящими атаками?

Вы сами решаете, чего хотите от сражения с несколькими врагами:

Цель этого мода не в том, чтобы упростить игроку сражение с несколькими врагами, а в том, чтобы сделать его более честным и дать находчивому игроку шанс на выживание. Насколько велик этот шанс, вы решаете сами, изменяя значения в MCM.

Например, выбирайте короткие интервалы для окон и и более высокий предел одновременной атаки противника, если вы хотите постоянно думать и предугадывать, кто нападет следующим и с какого направления.

Если вы хотите, чтобы групповой бой был более похож на бой АС, установите низкий предел одновременной атаки и длинные окна, чтобы атакующих врагов можно было контратаковать и убивать по очереди.

Не действует на спутников, дальников и магов:

Лучники не будут затронуты системой окружения (это было бы слишком большим преимуществом для игрока). Однако если дальники начнут использовать оружие ближнего боя, они будут автоматически включены в эту систему. То же самое относится и к магам.

Враги будут относиться к спутникам так же, как и до этого мода, т.е. они будут сражаться между собой. Спутники по-прежнему будут привлекать внимание врагов и не будут ограничены окружением до тех пор, пока они остаются вашим союзником, а не врагом.

Чистота, легковесность, совместимость, оптимизация

Плагин ESP-FE. Этот мод совместим со всеми хорошо известными боевыми модами, такими как Valravn, Blade and Blunt, Wildcat, SkySA, Ultimate Combat, Engarde и т.д. Действует только на NPC. Легковесный, быстрый, основанные на событиях скрипты. Никакого поллинга и клоакинга.

Может быть полностью включен и выключен через MCM.

Количество атакующих врагов и время, отводимое на атаку каждому из них, можно изменить в MCM.  Настройте его по своему вкусу.

Не изменяет и не затрагивает напрямую ничего из ванильной игры. Это касается анимаций, стилей боя, перков, уровневых списков, актеров и оружия.

Без Wait Your Turn и с несколькими перерабатывающими боевую систему модами сражение выглядит так:

Вы можете видеть, что без этого мода бандиты не дают вам ни окон для возможности, ни пространства для маневра. Они просто набрасываются на вас и атакуют все сразу. Без модов на ошеломление из такой ситуации трудно выбраться. С модами на ошеломление - это смертный приговор. В помещениях и данжах все еще хуже из-за тесных пространств и углов.

Установка

Требуются SKSE64, PapyrusUtil и SPID (Spell Perk Item Distributor). SkyUI требуется только в том случае, если вы хотите использовать MCM (Mod Configuration Menu).

Совместим как с AE, так и с SE, только убедитесь, что у вас установлены правильные версии требований для вашего издания Скайрима.

Устанавливайте перевод после оригинального мода.

Удаление

Несмотря на то, что этот мод является легковесным и не содержит большого количества скриптов, он все же содержит некоторые скрипты, поэтому не рекомендуется удалять его в середине игры/в середине прохождения/в середине сохранения.

Вы можете выключить этот мод (выключить все его части, кроме меню), используя MCM. Вы также можете включить его в любое время. Если вы передумаете насчет него и окажется, что он вам не нравится, пожалуйста, отключите его до конца игры вместо удаления, так будет безопаснее.

Мод в списках

  • Мод пока не участвует в подборках

Поддержать

Основные файлы

Похожие моды

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи



asterion2005
2026-01-11 16:02
Интересно, а в реальной драке аффтар тоже требует чтобы его по очереди били? А не толпой лупцевали!)))))))))))) Искренне поржал над идеей! Аяяяй, так выживать тяжело, нужно чтоб враги по очереди нападали...