Исправление местоположения NPC после перемотки v1.1.1 | NPC AI Process Position Fix - моды для Skyrim SE-AE - ColdHarbour.ru

Помощь

warning

Данная страница доступна только для пользователей.

Исправление местоположения NPC после перемотки

Исправление местоположения NPC после перемотки

NPC AI Process Position Fix

Добавил

Evait
Загрузок
699
Просмотров
5165
Версияversion
1.1.1
Оценили
2

2021-12-01 15:25

Автор:

Maxsu

Локализатор: 

⁣⁣⁣Не требуется

Описание
Файлы 1
Скриншоты 0
Видео 1
История версий

Возможно, вы уже обнаружили старую проблему в ванильном Скайриме, которая всегда беспокоит вас - местоположение по расписанию повседневной жизни NPC не может быть правильно обновлено, когда вы совершите ожидание, сон или быстрое путешествие продолжительностью более одного часа.

Это связано с ограничением игрового движка Скайрима, который может обновлять позицию NPC не более чем на один час вперед.

Поэтому вы, вероятно, сталкиваетесь с проблемой, что, когда вы ждете или спите в гостинице всю ночь, NPC не идут домой, вместо этого они все еще остаются в гостинице на тех же местах, затем, после перемотки времени, встают и идут туда, где должны быть.

Это может даже привести к тому, что NPC заблокируют дверь, когда покидают гостиницу, особенно если вы установили мод наподобие “Immersive citizens”. Потому что такой мод заставит многих NPC посещать гостиницу по ночам.

Кроме того, загруженные NPC в пункте назначения быстрого путешествия не будут обновлять свои позиции по той же причине.

Особенности:

  • Плагин будет обнаруживать каждое ожидание, сон или быстрое путешествие в игре и вычислять его продолжительность.
  • Если продолжительность времени превышает Minimum Trigger Hours (Минимальные часы для запуска. По умолчанию 2 часа, можно изменить в INI-файле), функция обновления позиции сработает, и все NPC-люди, соответствующие условиям, будут обновлены с помощью функций мода, отправив их в нужное место по времени.

Совместимость:

  • Для модов с пакетами искусственного интеллекта, добавленных "Quest Alias", должны быть патчи для обеспечения полной функциональности.
  • Патч для AI Overhaul или Immersive Citizens уже включен.

Ограничения и проблемы мода:

  • NPC могут иметь заметный эффект “исчезновения” на секунду, когда их позиции обновляются функцией мода. Некоторые NPC могут телепортироваться перед вами по случайному совпадению.
  • Функция мода работает только с NPC гуманоидного типа, не работает с животными или существами.
  • Не работает с NPC в сцене (например, во время диалога). Не работает с NPC в квесте. Не работает с NPC в бою.
  • Иногда обновление позиций нескольких NPC может быть неудачным, это может произойти, если перед вами слишком много NPC. Это также связано с производительностью вашего процессора, чем выше производительность, тем меньше вероятность сбоя.
  • Не работает для NPC в сцене (например, во время диалога).
  • Не работает для NPC, у которых есть пакеты ИИ с псевдонимами квестов.
  • Не работает для NPC в бою.

Что нового в новом издании NG:

  • Добавлена поддержка SE, AE и VR в одной библиотеке DLL благодаря commonlibsse-ng.

Мод в списках

  • Мод пока не участвует в подборках

Поддержать

Основные файлы

Похожие моды

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи