Спасайся, кто может! v4.0.3 | Run For Your Lives - моды для Skyrim SE-AE - ColdHarbour.ru

Помощь

Добавил

paranoia
Загрузок
628
Просмотров
2702
Версияversion
4.0.3
Оценили
6

2023-08-12 18:47

Автор:

Arthmoor

Локализатор: 

⁣⁣⁣paranoia

Описание
Файлы 1
Скриншоты 2
Видео 0
История версий

Мод заставляет жителей деревень или городов прятаться по домам при нападении драконов или вампиров.

Автор был разочарован поведением обычных жителей, которые пытаются быть героями и сломя голову несутся навстречу своей гибели, нападая на драконов и вампиров.

Теперь, столкнувшись с гигантской летающей ящерицей или кровожадной нежитью, жители побегут в безопасное место, как и подобает разумным существам.

Если у NPC есть дом рядом с местом атаки, он убежит домой. Если рядом есть таверна, и у NPC нет дома поблизости, то он будет прятаться там вместе с другими бездомными NPC.

Если таверны нет, игра выбирает случайную локацию из окружающей местности.

Особенности мода:

  • Работает для любых NPC, добавленных модами (до 150 в районе атаки)
  • Игровой движок выбирает NPC в порядке очереди
  • Стражники, Соратники, Дозорные Стендарра, члены ордена Стражи Рассвета и спутники игрока будут сражаться и не станут убегать в убежище ;D
  • Драконы обнаруживаются с помощью анимационных событий, что должно обеспечивать четкую работу мода, даже если дракон ни разу не приземлился

Размещенные вручную драконы обнаруживаются, когда меняется их боевое состояние*, либо когда они приземляются на любые доступные объекты в этом районе.

Требования

  • Skyrim SE 1.5.97 или выше

Для использования MCM меню требуются SKSE и SkyUI.

MCM-меню не нужно для запуска мода, если у вас нет SKSE и SkyUI.

НЕ извлекайте содержимое файла .BSA мода в виде обычных (loose) файлов. Это приведет к загрузке файлов в неправильном порядке и краху игры.

Рекомендуемый мод

Wet and Cold - NPC будут искать укрытие от плохой погоды.

Совместимость

  • Протестировано во всех крупных городах, поселках, деревнях и небольших населенных пунктах
  • Протестировано в Вороньей Скале и других небольших поселениях на Солстейме
  • Протестировано со всеми добавленными в DLC типами драконов
  • Протестировано с Open Cities Skyrim
  • Протестировано с Immersive Citizens - AI Overhaul

Должен быть полностью совместим со всеми пользовательскими модами, связанными с драконами, при условии, что к атакующему дракону привязан скрипт MGRitual05DragonScript

Моды, изменяющие следующие скрипты, будут несовместимы без патча:

  • MGRitual05DragonScript
  • DragonPerchScript
  • DLC1EclipseAttackScript
  • dlc1radiantdisguisedvampirelordscript

Заметка об Immersive Citizens - AI Overhaul

Последнее время люди спрашивают, нужен ли по-прежнему этот мод, если они используют ICAO. Ответ на этот вопрос - ДА.

ICAO устанавливает свои псевдонимы (алиасы) в момент установки в вашу игру. Если позже вы установите другие моды, добавляющие NPC в населенные пункты, например Interesting NPCS, Inconsequential NPCs, Cutting Room Floor, или другие подобные моды, то ICAO не будет защищать этих NPC.

Единственный способ заставить работать NPC на постоянной основе с другими модами, - это если защита для NPC срабатывает по требованию во время события. Это то, что делает Run For Your Lives.

Если кто-то советует вам удалить RFYL, потому что вы используете ICAO - не слушайте его.

 

Чтобы немного упростить сбор информации по дебагингу, автор сделал лог с сообщениями об ошибках

Добавьте в ini-файл следующий раздел:

[Papyrus]
bEnableLogging=1
bEnableTrace=1
bLoadDebugInformation=1
bWarnOnFillAliasFailure=1
bShowEventHandlingOutput=1

Включите журнал отладки мода:

В MCM-меню:

Откройте меню мода, выберите "Опции", включите опцию "Отладка скрипта", а затем закройте меню. Это меню также сообщит вам, запущен ли сценарий.

Без MCM:

Откройте консоль с помощью клавиши ~ и введите: Set ARTHRFYLDebugGlobal to 1

Требования

Мод в списках

  • Мод пока не участвует в подборках

Поддержать

Основные файлы

Похожие моды

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи