Исправление частиц для ENB v1.2.5 | Particle Patch for ENB - моды для Skyrim SE-AE - ColdHarbour.ru

Помощь

warning

Данная страница доступна только для пользователей.

Добавил

Evait
Загрузок
606
Просмотров
3025
Версияversion
1.2.5
Оценили
7

2023-07-09 15:48

Автор:

mindflux

Локализатор: 

⁣⁣⁣Evait

Описание
Файлы 2
Скриншоты 16
Видео 0
История версий

В Скайриме есть довольно много объектных сеток, у которых шейдеры или свойства наложения установлены неправильно. В результате при использовании ENBSeries многие из этих объектов выглядят глючно или реагируют на неправильные параметры, что делает невозможной правильную настройку вашего пресета ENB для получения согласованных визуальных эффектов. Основная цель этого исправления - устранить, по крайней мере, наиболее очевидные несоответствия, чтобы затронутые объекты реагировали на правильные параметры и были такими же яркими или тусклыми, как вы установили.

Некоторые из наиболее заметных исправлений и улучшений:

  • Различные эффекты окружающего дыма теперь корректно реагируют на настройки [PARTICLE].
  • Большинство эффектов, связанных с водой, теперь корректно реагируют на настройки [PARTICLE].
  • Окна Виндхельма, Рифтена и Йоррваскра теперь реагируют на настройки [WINDOWLIGHT].
  • Большинство эффектов пара теперь реагируют на настройки [PARTICLE].
  • Различные эффекты тумана теперь реагируют на настройки [PARTICLE].
  • Световые лучи теперь реагируют на настройки [PARTICLE].
  • Плавающие частицы (листья, стрелы) теперь реагируют на настройки [PARTICLE].
  • Пламя дракона и связанные с ним эффекты теперь реагируют на настройки [FIRE].
  • Огонь атронаха теперь реагирует на настройки [WINDOWLIGHT] и [FIRE].
  • Паутина больше не слишком яркая и реагирует на настройки [PARTICLE].
  • Выдувание снега теперь реагирует на настройки [PARTICLE].
  • Плавильня, факельные огни теперь поддерживают сложные огни.
  • Шрамы и брови теперь используют подповерхностное рассеивание.
  • Свечи теперь поддерживают подповерхностное рассеяние.

Установщик дает выбор между установкой основных компонентов в виде BSA или открытыми файлами.

Кроме того, также содержит множество других полезных свойств, такие как:

  • Исправления и улучшения различных объектов.
  • Исправлены и улучшены некоторые эффекты заклинаний.
  • Увеличивает количество частиц определенных эффектов.
  • Позволяет включать ENBSeries во время загрузки экранов и улучшает эффект тумана.
  • Добавляет свет частиц к некоторым объектам, таким как яйца коруса, волшебные грибы и плавающие пылинки, фонари Солстхейма.
  • Дополнительные текстуры с эффектом более высокого разрешения, добавляющие больше деталей и устраняющие артефакты полос, наблюдаемые во многих эффектах.

Пользовательские текстуры будут использовать немного больше видеопамяти (VRAM), но в остальном это не должно сказываться на производительности.

Совместимость:

  • Совместим как с SE, так и с AE.
  • Обязательно также используйте ENB Helper SE.
  • Обратите внимание, что в отношении частиц, хотя вы можете управлять их свойствами с помощью настроек в категории [PARTICLE], некоторые эффекты реагируют на обычные параметры интенсивности, но в зависимости от типа некоторые другие реагируют на параметры LightingInfluence и AmbientInfluence. Эти два типа являются взаимоисключающими. В последнем случае вы будете в основном контролировать степень наследования цвета частиц от цвета окружающего и прямого (солнечного) света.
  • Поскольку многие моды используют эти сетки в качестве основы и/или дополнительно улучшают их для своих собственных целей, эмпирическое правило разрешения конфликтов простое: в случае конфликтов, пусть каждый мод перезапишет этот.

Требования

Мод в списках

  • Мод пока не участвует в подборках

Поддержать

Основные файлы

Без FOMOD, просто установите. BSA, никаких пользовательских текстур, требуется ENB Helper.

Похожие моды

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи