Помощь
Помощь
Добавил
Evait2023-05-04 17:49
Версия 3.02:
Версия 3.01:
Версия 3.00:
Добавляет ряд динамических изменений и деталей окружающей среды в несколько локаций, связанных с поклонением Талосу. Мод для погружения, разработанный, чтобы помочь сделать мир более живым и значимым.
Вам никогда не казалось странным, что с храмом Талоса Виндхельма никогда ничего не происходит, если Империя выигрывает Гражданскую войну? Или что святилище Талоса в Маркарте останется закрытым и пустым, даже если Братья Бури захватят город? А во всех святилищах в дикой местности разве не было бы плохо встретить одного-двух паломников?
Этот мод добавляет ряд динамических изменений и захватывающих деталей в несколько локаций, в основном вблизи святилищ Талоса. Эти изменения связаны с возможностью увидеть влияние Талмора и Гражданской войны на поклонение Талосу в Скайриме. Этот мод также вносит некоторые косметические улучшения в некоторые из этих локаций, которые находятся за пределами городов.
Этот мод добавляет несколько новых NPC, включая новых священников, верующих и агентов Талмора. В большинстве из них голосовые реплики тщательно скомпонованы из ванильных диалогов. Для дополнительного погружения есть даже несколько условных линий. Например, если вы заговорите с паломником у Седлового пруда как высший эльф, он будет отрицать, что поклоняется Талосу, а некоторые NPC могут более дружелюбно поприветствовать вас, если вы такой же норд.
Мир Скайрима хоть и прекрасен, но кажется чрезвычайно статичным. На самом деле в мировом пространстве мало что меняется, несмотря на продолжающуюся гражданскую войну, апокалиптические нападения драконов и растущую угрозу вампиров. Если бы игрок мог видеть небольшие изменения в мире, которые происходят с течением времени, это помогло бы сделать Скайрим более динамичным и дало бы ощущение, что события происходят и время течет по мере прохождения игроком сюжетной линии. Эти изменения должны быть максимально плавными и соответствовать ванильной игре как в техническом, так и в повествовательном плане. Это небольшой мод, который реализует такую идею в определенном месте.
1. Святилище рядом с озером Илиналта, Фолкрит:
2. Штаб-квартира Талмора, Солитьюд:
3. Святилище у Седлового пруда, Истмарк:
4. Святилище у Белой реки, Винтерхолд:
5. Камни вейнон, Белый Берег:
6. Святилище Талоса в Рифтене:
7. Поместье Снегоходов, Рифтен:
8. Святилище Талоса в Маркарте:
9. Храм Талоса в Виндхельме:
10. Новая скрытая локация - Рифт:
Этот мод влияет на локации, которые обычно не затрагиваются многими другими модами, и поэтому он должен быть относительно совместим для большинства людей. Автор протестировал этот мод, поместив его в свой собственный чудовищно запутанный порядок загрузки, и не заметил никаких проблем, кроме тех, что пропатчены ниже.
Этот мод не затрагивает Гражданскую войну.
Автор подозревает, что будет хорошо совместимо с модами, которые изменяют Гражданскую войну. Динамические изменения, вызванные Гражданской войной в этом моде, не имеют скриптов. Они просто прикрепляются к тем же маркерам, которые позволяют вносить другие изменения в Гражданской войне, такие как форма стражников, знамена и т.д. Если нет мода, который разбивает или удаляет эти маркеры, проблем возникнуть не должно.
Совместимо, патчи не требуются:
Несовместимости:
Патчи в архиве:
Комментарии
Подпишись на нас