Переработка меча Харкона v1.03 | Harkon's Sword Rework - моды для Skyrim SE-AE - ColdHarbour.ru

Помощь

Переработка меча Харкона

Переработка меча Харкона

Harkon's Sword Rework

Добавил

Nocturn
Загрузок
335
Просмотров
4373
Версияversion
1.03
Оценили
2

2025-07-17 12:17

Автор:

PLSET

Локализатор: 

⁣⁣⁣Nocturn

Описание
Файлы 1
Скриншоты 6
Видео 0
История версий

ВНИМАНИЕ: В файлах на этой странице выложен только перевод плагина, оригинальный мод скачивается c Nexus.

Переработка меча Харкона, делающая его более достойным оружием для древнего вампира-лорда.

Основные изменения

  • Увеличена стоимость предмета.
  • Увеличен урон.
  • Материал оружия заменен на эбонитовый.
  • Заряд зачарования больше не требуется.

Описание зачарования

Поглощает 10 единиц здоровья, магии и запаса сил. Если меч находится в руках вампира, то он может поглощать дополнительные 20 единиц. Убивая смертных этим мечом, вы можете пожирать их эссенции. Текущее количество эссенций: Х (можно накопить до 10 эссенций). Эссенции можно расходовать, чтобы значительно улучшить поглощение здоровья, магии и запаса сил на короткое время.

Пожирание эссенций:

Новые способности

Когда вы экипируете меч Харкона, вам автоматически добавляются 3 новые способности, которые работают как расовые таланты и пассивные эффекты.

Высвобождение крови

Расходует 3 эссенции для высвобождения силы меча Харкона, увеличивая количество поглощаемых единиц здоровья, магии и запаса сил до 30.

Амбиции Харкона

Расходует 5 эссенций для провозглашения амбиций Харкона, позволяя вам поглощать 10 единиц здоровья, магии и запаса сил у целей в пределах 20 ярдов в течение 15 секунд.

Жертва Балу

Расходует все эссенции, чтобы пожертвовать их Молагу Балу, увеличивая вероятность критического удара на 2% за каждую эссенцию*. Силовые атаки накладывают на цель эффект кровавого пламени. Величина урона и продолжительность действия кровавого пламени зависят от количества пожертвованных эссенций. Талант действует 10 секунд.

* - в оригинале пишется, что увеличивает на +5, но что за +5 такие так и не понял. По факту в игре дает пассивный эффект с бустом вероятности критического удара на 2% за каждую потраченную эссенцию. Заменил, чтобы было более понятно.

Особенности использования

Время восстановления всех талантов является универсальным. Если время восстановления какого-либо таланта не завершилось, все таланты не могут быть использованы.

Если у вас возникла проблема, что артефакт экипирован, но таланты не отображаются, попробуйте выкинуть его из инвентаря, откройте консоль, нажмите на него, введите disable и затем enable, после чего подберите его. Это должно решить проблему (позволит игре обновить запись объекта).

Требования

Обязательные требования - SKSE и powerofthree's Papyrus Extender.

Опциональные требования - Precision - Accurate Melee Collisions и Persistent Favorites.

Persistent Favorites нужен, если вы не хотите часто повторно добавлять избранное вручную.

Если вы используете мод Precision, то меч получит уникальный трейл.

Совместимость

Несовместим с модами, которые изменяют записи меча Харкона. Совместим с другими модами по переработке артефактов, при условии, что этот мод загружен после них.

Установка

  1. Установить оригинальный мод вручную или через менеджер модов.
  2. Перезаписать оригинальный плагин переведенным.

Мод можно устанавливать и обновлять в середине игры.

Основные файлы

Не забудьте установить оригинальный мод.

Похожие моды

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи



Nocturn
2025-07-18 17:03
В этих модах нет реплейсеров, как я понял? Только свойства предметов изменены? То, что на картинках - не считается?
shvetsov0711, да, только свойства.
shvetsov0711
2025-07-18 16:06
В этих модах нет реплейсеров, как я понял? Только свойства предметов изменены? То, что на картинках - не считается?