Дышащая Бездна (квест в духе Лавкрафта) v1.1 | The Breathing Abyss - Lovecraftian Inspired Quest - моды для Skyrim SE-AE - ColdHarbour.ru

Помощь

Дышащая Бездна (квест в духе Лавкрафта)

Дышащая Бездна (квест в духе Лавкрафта)

The Breathing Abyss - Lovecraftian Inspired Quest

Добавил

Dolorem27
Загрузок
737
Просмотров
3459
Версияversion
1.1
Оценили
2

2024-01-18 14:39

Автор:

nimwraith

Локализатор: 

⁣⁣⁣Dolorem27

Описание
Файлы 2
Скриншоты 6
Видео 0
История версий

ТРЕБУЕТСЯ ОРИГИНАЛ! Сначала скачайте оригинал мода с Нексуса, потом установите перевод. Переведена версия с квестовыми маркерами (2-я ссылка на Нексусе).

The Breathing Abyss (Дышащая бездна) – Квест, вдохновленный творчеством Г.Ф. Лавкрафта

The Breathing Abyss - это квестовый мод, основанный на морской тематике, в центре которого - выяснение того, что представляет собой таинственная сущность, откуда она взялась и как ее можно остановить. Мод отличается качественной озвучкой, уникальным сюжетом и пользовательскими моделями.

Введение:

The Breathing Abyss - это непродолжительной квестовый мод, написанный автором и BigMacHornet. Он вращается вокруг таинственного существа, живущего в подводной пещере. Ваша цель - выяснить, что это за существо, почему оно там и есть ли способ его остановить. Для этого вам предстоит пообщаться с исследователем паранормальных явлений Маниасом, которого также озвучивает BigMacHornet. Он потребует от вас собрать образцы существа и его жертв, чтобы узнать важную информацию об этой сущности. Квест сильно вдохновлен творчеством Лавкрафта, и в нем будут затронуты многие из его небезызвестных тем. Больше я ничего не скажу, чтобы не было спойлеров :))

Особенности:

Полностью озвучен на английском языке. Мод имеет очень качественную озвучку, выполненную человеком с большим опытом. В квесте более 120 строк диалогов, все они написаны на высоком уровне.

FAQ:

Можно ли загрузить мод в середине игры?
— Да, его можно устанавливать в середине игры.

Он ESL?
— Да

Чистый ли мод?
— Да, автор отредактировал только необходимые ячейки, конфликтов из-за грязных правок быть не должно.

Как начать квест?
— Вам нужно посетить пещеру и подойти к монстру, квест должен начаться с этого места. Местоположение пещеры отмечено на скриншоте.

Баги/несовместимости:

Мод не совместим с Dynamic Collision Adjustment, так как это означает, что игроки не могут перемещаться по узким проходам.

Примечание от переводчика: между стадиями квеста должно пройти от 1 до 3 суток. После этого журнал обновится.

Требования

Мод в списках

Поддержать

Похожие моды

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи



Goltard
2025-04-19 13:39
Устарел. Оригинал удалён с нексуса и вышел ремейк этого мода. Очень прошу актуализировать перевод и поменять ссылку на оригинал.
Goltard, Извините, я слепой)
Goltard
2025-04-19 13:39
Устарел. Оригинал удалён с нексуса и вышел ремейк этого мода. Очень прошу актуализировать перевод и поменять ссылку на оригинал.