Иммерсивный цикл смерти v1.04 | Immersive Death Cycle - моды для Skyrim SE-AE - ColdHarbour.ru

Помощь

Добавил

Evait
Загрузок
877
Просмотров
3981
Версияversion
1.04
Оценили
4

2023-07-30 17:24

Автор:

JaySerpa

Локализатор: 

⁣⁣⁣Evait

Описание
Файлы 2
Скриншоты 7
Видео 1
История версий

Версия 1.04:

  • Исправление мелких ошибок, безопасное обновление в середине игры.
  • Итак, в прошлом обновлении мы исправили нежить-тролля, но эти тролли очень любят троллить, так как была еще одна ошибка, связанная со скином нежити-тролля (который делал их невидимыми). Исправлено.
  • Некоторые люди сообщали, что некоторые животные не возрождались должным образом при полном сбросе ячеек, и эти животные возрождались невидимыми, отображаясь только как точки в компасе. Теперь это тоже исправлено.

Версия 1.03:

  • Один из скинов нежити снежного тролля вызывал у некоторых из вас проблемы, теперь это исправлено.
  • Иногда кучи костей появлялись вновь даже после их активации. Теперь это должно быть исправлено.

Версия 1.02:

  • Некоторые люди сообщали о том, что некоторые существа были живыми и имели новые модели. Это, безусловно, классная функция , но теперь должна быть исправлена.

Версия 1.01:

  • В мод добавлен более надежный способ защиты сохранений. При каждой перезагрузке сохранения мод мгновенно очищает все ранее созданные скелеты. Плюсы: 0 раздутых сохранений. Минусы: Если сохранить игру рядом с останками скелета животного, а затем загрузить игру, то эти скелеты также будут сброшены (исчезнут).
  • Функция "автоудаления при загрузке" распространяется только на скелеты, созданные после этого обновления. Однако не стоит беспокоиться, предыдущие скелеты со временем исчезнут сами собой.

Наблюдайте, как мертвые животные со временем разлагаются, в конце концов превращаясь в кости. Суперлегкий и без каких-либо изменений в ванили.

Особенности:

  • Трупы животных со временем разлагаются:
    • через 4 часа после смерти они будут выглядеть наполовину съеденными /полуразложившимися
    • через 12 часов после смерти останутся только кости (это можно отключить)
  • Поддержка некромантии: поднятые создания теперь используют пользовательские модели. Они вызовут модели "наполовину съеденный/наполовину разложенный".
  • На каждое животное приходится до 6 различных моделей, так что процесс разложения не слишком повторяется.
  • Животные, которые начинают игру мертвыми, теперь будут использовать разлагающиеся модели, чтобы показать, что они были мертвы какое-то время.
  • Никаких правок ни в каких ванильных записях. Ни одной. Итак... Теоретически совместим со всем.
  • Мод использует функции SPID и native condition для отслеживания того, когда должен применяться эффект, отслеживание не выполняется с помощью скриптов в фоновом режиме. Вместо этого скрипт запускается только на секунду, чтобы поменять модель местами, когда его вызывает собственное условие. Очень легкий. Также: кости удаляются по мере игры.
  • Кости можно удалить вручную, активировав их (активировав их, вы получите костную муку / подходящие ингредиенты).
  • Этот мод создан для совместимости с Simple Hunting Overhaul, которое выйдет на следующей неделе. Headhunter требуется обновить до 1.51 и выше.
  • Около 60+ новых вариантов животных и существ.

Охваченные существа и животные:

Животные, не охваченные в данный момент, не получат нового поведения, но все равно будут работать нормально. Никаких конфликтов или чего-то подобного. То же самое с пользовательскими моделями животных, модель может не на 100% соответствовать вашей установленной модели, но это не должно иметь значения, потому что они все равно разлагаются, так что имеет смысл, что они выглядят немного по-другому. Рассмотрено в версии 1.0:

  • Медведи
  • Козы
  • Хоркеры
  • Волки
  • Фалмеры (только модели разложения - без костей)
  • Великаны (только модели разложения  - без костей)
  • Кролики
  • Саблезубы
  • Злокрысы
  • Тролли
  • Волки
  • Олени (без модели разложения - только кости)
  • Лисы (без модели разложения - только кости)

История, стоящая за этим модом:

От автора: "Когда-то давно я увидел на YouTube картинку из видео по RDR2, на которой изображено, что там происходит с останками животных спустя время, и с тех пор она живет в моем мозгу. Затем я увидел Worn Undead талантливого Naxmaardur, сопоставил все точки зрения и обратился за помощью. Тот ответил: "Да, но подожди до лета, я занят, чувак". Я предположил, что он просто забудет, но прошло 6 месяцев... и дзинь, я получил новое сообщение (и не то, в котором меня просили сделать расширение очередного квеста). Это был Nax, готовый начать редактировать nif налево и направо. И вот, появился этот мод. Спасибо Naxmaardur за его помощь!!


Этот мод определенно не такой крутой, как система Rockstar, но пока сойдет!

Опциональный аддон Undead FX:

Автор добавил дополнительный плагин, который использует Undead FX для создания подходящих визуальных эффектов на NPC, которые уже были мертвы некоторое время (те, которые мертвы с самого начала игры). Загрузите это после UndeadFX / Undead FX для SPID.

В настоящее время это НЕ применяется к NPC, которых вы убиваете, только к тем, которые мертвы с начала игры. Что касается того, зачем оно, то есть две причины: реализация была бы очень простой, но автор не слишком знаком с тем, как Undead применяет свое наложение, поэтому не хочет рисковать, имея слишком много NPC с этим эффектом. Количество NPC, которые мертвы с начала игры - всего лишь горстка, так что это не будет проблемой. Вторая причина: наложение было сделано с учетом нежити, поэтому оно не всегда идеально подходит для мертвых NPC. Возможно, этот мод вдохновит кого-нибудь на создание правильного мода "Трупы NPC разлагаются со временем". До тех пор придется обойтись этим дополнительным плагином.


Мертвые с самого начала игры солдаты к северу от Камня Шора с установленным дополнительным плагином

Рекомендуемые моды:

  • Dirt and Blood, для более соответствующего взгляда на раненых существ.
  • Undead FX, для гуманоидных NPC-нежити.
  • Simple Hunting Overhaul, вероятно, выйдет на следующей неделе.

Мод в списках

  • Мод пока не участвует в подборках

Поддержать

Основные файлы



Опциональные файлы

Похожие моды

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи