Мое появление в Скайриме  + русская озвучка v2.0 | Why I Came to Skyrim - Origin Stories - моды для Skyrim SE-AE - ColdHarbour.ru

Помощь

Мое появление в Скайриме  + русская озвучка

Мое появление в Скайриме  + русская озвучка

Why I Came to Skyrim - Origin Stories

Добавил

Evait
Загрузок
1128
Просмотров
5044
Версияversion
2.0
Оценили
2

2025-12-24 23:31

Автор:

JaySerpa

Локализатор: 

⁣⁣⁣Evait

Описание
Файлы 2
Скриншоты 9
Видео 1
История версий

Версия 2.0:

  • Крупное обновление, технически совместимое с предыдущими версиями — обновлять можно в любой момент без риска. Однако подмоды, редактирующие квесты, могут оказаться несовместимы.
  • Главное изменение… То, о чём просили многие из вас: теперь вы можете выбрать историю происхождения персонажа через новое стильное меню — оно открывается при взаимодействии с книгой. В меню по‑прежнему доступна опция «РАНДОМ», если вы предпочитаете такой подход: так мы объединили преимущества обоих вариантов. Посмотрите недавно загруженные скриншоты — они дадут представление о новом меню.
  • На случай, если кого‑то интересует происхождение иллюстраций: это не ИИ, а материалы из The Elder Scrolls Legends. Это должно обеспечить единую стилистику мода в целом, хотя в будущем я, возможно, заменю некоторые изображения.
  • Исправления ошибок:
    • Некоторые записи квестов были написаны непоследовательно от первого лица — исправлено.

    • В квесте «Голубой сапфир» не отображалась цель, даже при использовании заклинания «Ясновидение». Отслеживание цели исправлено.

Версия 1.10

Обновление безопасно применять в середине прохождения.

Исправлено:

  • "Слепая справедливость" мог не запускаться — исправлено.
  • Описание и журнал квеста "Слепая справедливость" сделаны гендерно‑нейтральными (работают с мужскими и женскими персонажами‑стражниками).
  • В "Отмеченный луной" добавлены недостающие детали о владении в текст цели.
  • Alternate Debuff больше не снижает XP по ошибке.
  • Баффы, увеличивающие выносливость и магию теперь влияют на оба параметра.
  • Саблезуб в "Великая охота" больше не спавнится в Giants Grove (локация недоступна в начале игры).
  • В "Без лишних вопросов" больше не выбираются существа‑персонажи (квест теперь можно завершить).
  • Квесты мода больше не «резервируют ссылки», что могло мешать другим квестам.

Новые опции в FOMOD:

  • Vanilla location — альтернативный старт мода в стандартном местоположении.
  • Alternate Debuff — дополнительный вариант дебаффа.
  • Show Objective — отображение целей квеста.

Новая функция:

  • Возможность показывать маркеры квестов (только для квестов, где маркер предусмотрен; не все квесты имеют маркер, например, вступление в гильдию).

Поддержать русскую озвучку модов

Этот мод предоставляет 40 возможных новых стартовых квестов, чтобы придать вашему персонажу первоначальную цель. Он даёт мотивацию и ориентиры в начале игры. Мод работает совместно с модами типа Alternate Start, а квесты полностью используют систему Radiant — поэтому ни один квест не повторяется в точности.

Мое появление в Скайриме:

Иногда начать игру за нового персонажа и воплотить его роль бывает непросто: поначалу авантюрист лишён чёткой цели или ориентиров, пока не начнёт выстраивать собственную историю, получать квесты и втягиваться в игровой процесс. Этот мод даёт начальное задание, которое придаст первостепенную цель вновь созданным персонажам.

Мод добавляет 40 квестов происхождения. Один из них случайным образом назначается при взаимодействии с «Книгой происхождения». Если история происхождения вам не понравилась, можно снова обратиться к книге — и получить другую, либо полностью отказаться от квеста.

Этот мод не заменяет моды типа Alternate Start, а работает совместно с ними. Все 40 историй происхождения полностью реализованы как игровые квесты — с рабочими целями, журналами, письмами и т. д. Большинство из них используют систему Radiant, поэтому ни один квест не повторяется в точности. Квесты просты по структуре и открыты по концовке — вы можете продолжать ролевую игру поверх них, и они подходят независимо от происхождения или расы вашего персонажа.

Особенности мода:

  • 40 квестов происхождения, которые задают первоначальную мотивацию персонажу.
  • У каждого квеста есть собственный журнал, цели и сюжетная линия.
  • Все истории имеют открытую концовку и подходят для любой расы, пола, класса и т. д.
  • Журналы квестов неизменны, но конкретные цели генерируются через систему Radiant — поэтому ни одна история не повторяется в точности.
  • При взаимодействии с «Книгой происхождения» вы получаете случайную историю. Если она вам не подходит, можно:
    • отменить её и получить другую;
    • отказаться от истории вовсе.
  • По умолчанию персонаж получает дебафф «Незавершённое дело» до завершения стартового квеста — это побуждает игрока сосредоточиться на его выполнении. Опцию можно отключить.
  • За завершение квеста выдаётся соответствующая награда. Эту функцию тоже можно отключить.
  • Награды «пропорциональны» сложности:
    • очень простые квесты (например, посетить все города Скайрима) дают меньшую награду;
    • более трудоёмкие задания (например, найти все камни судьбы) вознаграждаются щедрее;
    • вступление во фракции относится к категории квестов с «меньшей» наградой.
  • Большинство целей не отмечаются маркером квеста — игроку нужно самостоятельно искать нужные места. Однако заклинание «Ясновидение» может указать путь к цели.
  • DLC‑контент: при наличии модов Ascend или Leaps of Faith добавляются две дополнительные истории происхождения.

Примеры квестов:

  1. «Пепел культа драконов»
    Много поколений назад ваши предки были порабощены под жестокой властью драконьего жреца. Его храмы были воздвигнуты на крови и страданиях вашей семьи. Теперь ходят слухи, что мертвые вновь ходят по земле — возможно, жрец вернулся. Вы должны добиться, чтобы справедливость восторжествовала раз и навсегда.
    Награда: увеличение урона по драуграм на 10 %.

  2. «Оставленный умирать»
    Бандиты напали на вас и вашу семью на дороге. Вы храбро сражались, но потерпели поражение. Вы выжили, но почти ничего не помните — кроме имени главаря бандитов. Пришло время отомстить.
    Награда: увеличение урона по бандитам на 10 %.

  3. «Отмеченный луной»
    В последнем письме от друга было ясно сказано: он превратился в оборотня и теряет контроль над собой. Зверь взял верх, и друг не знает, сколько ещё продержится. Он просит вас найти его и положить конец его страданиям.
    Награда: увеличение урона по оборотням на 10 %.

  4. «Великая охота»
    Вы слышали легенды о великом звере — саблезубе, не похожем на остальных, который бродит по землям Скайрима. Ни один охотник не смог одолеть его, но вы хотите стать тем, кто убьёт этого зверя.
    Награда: увеличение урона по саблезубам на 10 %.

  5. «Последний урок»
    Он научил вас всему, что вы знаете, но в поисках знаний потерял себя. Ваш наставник пал жертвой даэдра и готов на всё ради силы. Вы обязаны тому человеку, которого знали, — положите этому конец. Отыщите наставника.
    Награда: увеличение урона по некромантам на 10 %.

  6. «Рыцарь на дороге»
    Старый солдат спас вашу жизнь, но погиб сам. Среди его вещей вы нашли дневник: похоже, он направлялся в Скайрим, чтобы наладить отношения с сыном‑бардом. Теперь вам предстоит найти барда и передать ему дневник.
    Награда: зачарованный предмет.

  7. «Оплошность торговца»
    В минуту слабости вы продали семейную реликвию. Теперь вы сожалеете и хотите вернуть её. Проблема в том, что её уже перепродали. Обходите все лавки, пока не найдёте торговца с вашей вещью, и исправьте ошибку.
    Награда: снижение цен на 10 % .

Совместимость:

Мод не вносит изменений в стандартные записи игры, поэтому совместим со всеми модификациями.

Встроенная поддержка стартовых модов (в составе fomod‑установщика):

  • Realm of Lorkhan;
  • Alternate Start;
  • Alternate Perspective;
  • Нет (если вы используете другой стартовый мод).

Дополнительные возможности:

  • Если ваш стартовый мод не поддерживается или вы уже начали игру и хотите получить доступ к моду в середине прохождения, установите опциональный файл. Он разместит «Книгу происхождения» в комнате Фаренгара. Так вы сможете получить доступ к новым историям независимо от текущего состояния игры.

Требования

Мод в списках

  • Мод пока не участвует в подборках

Поддержать

Похожие моды

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи