Прохождение квестов Бравила в Oblivion - статьи по Oblivion - ColdHarbour.ru

Помощь

Прохождение квестов Бравила в Oblivion

Прохождение квестов Бравила в Oblivion

Добавил

paranoia

2026-09-23 05:31

Оглавление

Охотники и дичь 
(Caught in the Hunt)

В Бравиле ходят слухи, что пропал Алерон Лок, муж Урсанны. Неутешная женщина расскажет, что ее супруг повадился делать ставки на Арене, просадил все их состояние, а потом и задолжал денег орку Курдану гро-Драголу. Последнего можно разыскать на постоялом дворе «Одинокий странник».

Из разговора с орком выяснится, что он знает, где сейчас Алерон, и готов поделиться информацией. Одно условие – герой должен вернуть ему фамильную ценность, топор Драгола, который был потерян на острове Форт Гриф, в одноименном форте. Соглашайтесь.

форт гриф обливион местонахождение

Орк переправит вас туда на лодке, которая будет находиться у причала здесь же, в Бравиле (увидите пустую лодку у причала, "активируйте" ее).

Попав на остров, откройте ворота форта (рукоять, открывающая ворота, находится внизу, справа от них). 

форт гриф обливион прохождение

Во дворе вас встретит Алерон. Он расскажет, что история про топор придумана с начала до конца. На самом деле орк устроил в темницах под фортом что-то вроде охотничьих угодий. Богачи с радостью платят Курдану деньги за возможность поохотиться на людей. Ворота, отделяющие двор форта от берега, уже заперты, и выбраться с острова герой может лишь одним путем – расправившись со всеми охотниками и взяв с тела одного из них ключ.

Зачистив форт, вы найдете ключ, который на деле окажется фальшивым. На выходе будет сцена – Алерон погибает от рук Курдана. Ваша возможность контролировать героя будет временно деактивирована, поэтому, увы, спасти мужа Урсанны вы не сможете. Курдана и его компаньона, лучника, придется порешить. В карманах орка обнаружится настоящий ключ от ворот.

охотники и дичь обливион прохождение

Вернувшись на лодке в Бравил, следует рассказать вдове о судьбе Алерона. Она подарит герою книгу «Биография Королевы-Волчицы», принадлежавшую покойному. Книга при прочтении повышает навык «Красноречие».

Примечание

  • На вершине форта можно найти запертый сундук. Внутри 2 бутылки «Вина изгнания теней», которые нужны для квеста «Древнее вино».

Одинокий Дозорный 
(The Forlorn Watchman)

В Бравиле поговаривают о призраке, который по ночам бродит по берегу реки. Поговорите с Гилгондорином, владельцем таверны «Серебряный-дом-на-воде». Тот расскажет, что призрак появляется каждый раз в восемь вечера около лагеря Бонвотч. Проследите за призраком – он некоторое время будет идти вдоль реки, не обращая внимания на ваши попытки заговорить с ним, но через некоторое время все-таки представится, и добавит: «Найди меня в пасти пантеры. Пожалуйста... освободи меня».

прохождение одинокий дозорный обливион

Гилгондорин скажет, что Пастью Пантеры называют дельту реки Пантеры – то место, где она впадает в залив Нибен. Дельта получила свое имя из-за острых скал, похожих на зубы. На месте стоит разбившееся судно «Эмма Мэй», а команда превратилась в призраков.

прохождение одинокий дозорный обливион

Исследуя корабль, мы найдем судовой журнал, в котором будет упомянуто про мятеж на корабле и про то, что моряки, пытавшиеся остановить бунт, были брошены в трюм. Дальнейшее исследование приведет к трупу предателя Гейбла, в останках которого обнаружится ключ от кандалов, которыми прикован скелет Грантама Блэкли, того самого, чей призрак бродит вдоль берега реки. У него не было даже шанса спастись во время кораблекрушения. Открыв кандалы, герой освободит призрака – квест выполнен. Рядом со скелетом на полу обнаружится карта с местоположением сундучка, в котором Блэкли хранил свои сбережения. Отправившись в указанную точку, найдем сундук с вещами – это и есть награда за квест.

Обливион прохождение одинокий дозорный

Кстати, дочь Грантама, Анджели Блэкли живет в Имперском городе. К сожалению, разработчиками не предусмотрена возможность рассказать ей о судьбе отца. 

Сквозь ночной кошмар
(Through A Nightmare, Darkly)

В Гильдии магов Бравила аргонианка Куд-Ай попросит вас вернуть из ночного кошмара ее друга Хенантьера, ставшего жертвой своего же изобретения и теперь заблудившегося в своих грезах. Куд-Ай предупредит, что гибель во сне будет означать и гибель в реальности. Надев на себя амулет, герой окажется в грезах Хенантьера – без одежды и оружия, без заклинаний (хотя расовые и знаковые способности останутся доступными).

Сквозь ночной кошмар обливион прохождение

Хенантьер сам не осознает, где он и что ему надо делать, однако упоминает о четырех потерянных предметах. Найти их – ваша задача. Перед вами четыре двери и четыре испытания.

Испытание терпения

Герою надо пройти 3 «шахматных» поля с ловушками, определить безопасную дорогу поможет свиток, найденный у входа. По количеству плит можно определить, какое поле сейчас надо пересекать, двигайтесь по дорожке из одинаковых символов. Пройдя все три поля, в конце будет Элемент терпения.

Сквозь ночной кошмар обливион прохождение

Сквозь ночной кошмар обливион прохождение

Испытание восприятия

Смотрите внимательно под ноги, прежде чем прыгнуть или ступить. Возьмите из ящика факел. Не наступайте на подозрительно выглядящие плитки – вас ждут разнообразные ловушки. В конце пути находится Элемент восприятия.

испытание восприятия обливион

Испытание мужества

Нужно проплыть через темный лабиринт, зелья подводного дыхания находятся в начале и в середине пути. Достигнете двери, за ней и находится Элемент мужества.

Испытание смелости

Нужно победить двух минотавров. На входе лежит оружие и броня. Как только вы расправитесь с ними, сможете добраться до Элемента смелости.

Сквозь ночной кошмар обливион прохождение

Пройдя все четыре испытания, поговорите с Хенантьером. Он осознает, что происходит, и выведет вас из сна. Вы получите обратно все свое снаряжение, но не сможете захватить с собой ничего из Мира грез. В качестве награды герой получит несколько свитков.

Примечания

  • Поскольку та же Куд-Ай дает «рекомендательный» квест Гильдии магов Бравила, то вполне может случиться так, что пока вы не выполните его, не получите квест о кошмарах Хенантьера. Иногда, напротив, приходится заняться Хенантьером, и пока не выполните этот квест, Куд-Ай не желает даже заговаривать о рекомендации. 
  • Во сне Хенантьера можно отыскать книгу «Лунный Лорхан», повышающую навык «Изменение».

 

Составители прохождения: MihailM, MegaBarsik, Santera.
Вечная память Летописям Тамриэля.

Комментарии

Оставлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи