Позволяет вам использовать консольные команды, не беспокоясь о том, что ваше сохранение будет изменено, а достижения отключены.
Установка версии Steam:
- На странице ASI Loader на GitHub прокрутите вниз до раздела "Description" и загрузите "bink2w64.dll"
- Перейдите в корневую папку Starfield (steamappcommonStarfield) и переименуйте "bink2w64.dll " в "bink2w64Hooked.dll"
- Теперь скопируйте скачанный с GitHub "bink2w64.dll " (из шага 1) и поместите это в корневую папку Starfield (steamappcommonStarfield)
- Создайте новую папку в корневой папке Starfield под названием "Plugins". Структура ваших папок должна выглядеть следующим образом (steamappcommonStarfieldPlugins)
- Загрузите мод с этой страницы и поместите файл "starfield-achievementenabler.asi" из этого мода в папку "Plugins"
- Вот и все, наслаждайтесь!
Ваша структура папок должна выглядеть следующим образом:
- Starfieldbink2w64.dll (скачанный с GitHub)
- Starfieldbink2w64Hooked.dll (ваш оригинальный bink2w64.dll, который вы переименовали в bink2w64Hooked.dll)
- StarfieldPlugins/starfield-achievementenabler.asi (скачанный из этого мода)
Установка версии UWP:
*Некоторые сообщили, что в их корневой папке Windows-версии игры есть bink2w64.dll или dinput8.dll , или то, или другое. Если у вас есть dinput8.dll в вашей корневой папке выполните указанные ниже действия. Если у вас есть bink2w64.dll следуйте инструкциям выше. Если у вас есть и то, и другое, вы можете следовать любому из них, но не двум!
*Корневое расположение UWP-версии игры находится (XboxGamesStarfieldContent).
- На странице ASI Loader на GitHub прокрутите вниз до раздела "Description" и загрузите "bink2w64.dll"(для большинства нужно x64, однако, если у вас компьютер x86, скачайте эту версию (разные версии указаны синими ссылками справа от dinput8.dll ).
- Перейдите в корневую папку Starfield (XboxGamesStarfieldContent) и переименуйте "dinput8.dll " в "wininet.dll "
- Теперь скопируйте скачанный с GitHub "dinput8.dll " (из шага 1) и поместите это в корневую папку Starfield (XboxGamesStarfieldContent)
- Создайте новую папку в корневой папке Starfield под названием "Plugins". Структура ваших папок должна выглядеть следующим образом (XboxGamesStarfieldContentPlugins)
- Загрузите мод с этой страницы и поместите файл "starfield-achievementenabler.asi" из этого мода в папку "Plugins"
- Вот и все, наслаждайтесь!
Ваша структура папок должна выглядеть следующим образом:
- XboxGamesStarfieldContentdinput8.dll (скачанный с GitHub)
- XboxGamesStarfieldContentwininet.dll (ваш оригинальный dinput8.dll , который вы переименовали в wininet.dll)
- XboxGamesStarfieldContentPluginsstarfield-achievementenabler.asi (скачанный из этого мода)
Примечание:
Прежде чем переименовывать или заменять какие-либо файлы, пожалуйста, сделайте резервную копию исходного файла /ов и сохраните в надежном месте, чтобы, если что-то пойдет не так, вы могли восстановить исходные файлы и повторить попытку.
Пожалуйста, также обратите внимание, будут ли будущие обновления игры обновлять какие-либо из .dll-файлов выше, затем эти шаги необходимо будет выполнить снова после каждого обновления, чтобы переустановить мод. Лучше всего стоит это делать после каждого обновления, чтобы не рисковать потерей достижений.
Подпишись на нас